丹尼·奥尔莫坚定留队巴塞罗那,队友与球迷全力支持
2025-01-27
碰巧的是欧冠十六强对阵,冠军联赛小组赛今天结束欧冠十六强对阵,前16名。在抽奖结果出来之前,我们将模拟抽签,以查看哪个小组将首先遇到利物浦和巴黎圣日耳曼。
谈话很便宜,:
1。首先,将每个团队的名称存储在单元格数中:
% 小组第一
group1={' 那不勒斯 ',' 波尔图 ',' 拜仁慕尼黑 ',' 托特纳姆热刺',' 切尔西 ',' 皇家马德里 ',' 曼城 ',' 本菲卡 '};
% 小组第二
group2={' 利物浦 ',' 布鲁日 ',' 国际米兰 ',' 法兰克福 ',' AC米兰 ',' RB莱比锡 ',' 多特蒙德 ',' 巴黎圣日耳曼'};
2。前16名具有避免相同关联和同一组的原则,因此有必要确定哪些团队在抽奖中不满足,并且还使用单元格数组来存储:
% 抽签不会相遇的球队
ban={[1,3,5],[2],[3,4,6,7],[1,4],[1,5],[6],[1,7],[8]};
3。然后,您可以开始绘制很多。该代码使用整个动态图,该图仍具有仪式感。
首先发布完整的代码:
clear
clc
close all
% 小组第一
group1={' 那不勒斯 ',' 波尔图 ',' 拜仁慕尼黑 ',' 托特纳姆热刺',' 切尔西 ',' 皇家马德里 ',' 曼城 ',' 本菲卡 '};
% 小组第二
group2={' 利物浦 ',' 布鲁日 ',' 国际米兰 ',' 法兰克福 ',' AC米兰 ',' RB莱比锡 ',' 多特蒙德 ',' 巴黎圣日耳曼'};
% 抽签不会相遇的球队
ban={[1,3,5],[2],[3,4,6,7],[1,4],[1,5],[6],[1,7],[8]};
% 生成随机数
sequence1=randperm(8);
sequence2=zeros(1,8);
group2_num=1:8;
% 进行抽签并输出结果
figure
hold on
axis([0 10 0 10])
axis off
text(3.5,10,'欧冠16强对阵','FontSize',14)
k=1;
while k<=8
index=0;
while sequence2(k)==0
kk=randi([1,length(group2_num)]);
if sum(find(ban{sequence1(k)}==group2_num(kk)))
if index>40
k=1;
close all
sequence1=randperm(8);
figure
hold on
axis([0 10 0 10])
axis off
text(3.5,10,'欧冠16强对阵','FontSize',14)
break
end
index=index+1;
continue
else
sequence2(k)=group2_num(kk);
group2_num(kk)=[];
end
end
text(1.5,10-k,[group1{sequence1(k)}],'FontSize',14)
text(4.5,10-k,'对阵','FontSize',14)
pause(0.5);
text(5.5,10-k,[group2{sequence2(k)}],'FontSize',14)
pause(0.5);
k=k+1;
end
彩票部分的代码逻辑非常简单:首先,使用小组中第一支队伍的随机安排,然后在小组中绘制第二个团队。如果被取出的团队遇到避免原则,请将其放回原处,然后依次将8次绘制。直到确定所有对决为止。但是,这仍然存在问题欧冠十六强对阵,因为我正在使用随机数。根据这种方法,无论如何,最后几支球队可能无法满足回避原则,并且它将属于无限循环。应该有很多方法来解决这个问题。我使用了最愚蠢的一个(实际上我太懒了,无法考虑):如果循环结束,只需再次绘制即可。
最后,使用动画显示彩票过程:
我不知道当时间到来时,我的随机抽奖将匹配多少。